Introducción al concept art y diseño de personajes 2D
15:00 mayo 2, 2019 to 18:00 mayo 3, 2019

Fundamentación

El mundo de los videojuegos es una industria en constante crecimiento y es importante hacer llegar a todos los sectores interesados este nuevo mundo en expansión. Este taller es una muestra patente del interés de la comunidad de federalizar el conocimiento. La diversidad de voces hace más fuerte y nutrida a la industria, es por eso que se realiza este taller.

Encuadre teórico

El taller está enmarcado dentro de lo que es el área de diseño e imagen. Específicamente en la transmisión conceptual desde lo visual.

Objetivos

El objetivo del taller es brindarles a los participantes las herramientas necesarias para realizar sus propios conceptos. Con este taller se busca introducir a los concurrentes al mundo de los videojuegos, específicamente en la rama del diseño.

Metodología

El taller estará dividido en 2 clases de 3:30 hs aproximadamente. Cada clase estará dividida en 2 etapas de una hora y media de duración. Cada etapa será de participación activa con los concurrentes. La primera etapa será teórica donde veremos los conceptos y ejemplos de cada tema a tratar y la segunda etapa será práctica donde veremos el desarrollo del tema en cuestión.

Contenidos

1er Clase

  • Introducción al Concept Art
  • Diseño de personajes 2D

2da Clase

  • Diseño de objetos y props
  • Diseño de interfaz y pantallas

Recursos

Por un lado el docente usará una PC y un proyector para ir mostrando en pantalla los contenidos.

Por el otro lado a quienes concurran se les recomienda traer una PC, laptop o cualquier otro dispositivo portátil para trabajar. Esta parte es optativa. Es sólo si el alumno quiere ir haciendo el seguimiento a la par del docente.

Costos

Para estudiantes curriculares del seminario el costo es gratuito. Para estudiantes no curriculares el costo es de $200, para egresados $250, docentes $350 y público general $500.

Organizador

  • IUPA

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